Doom Infinite يعيد تشكيل Doom الكلاسيكية إلى مطلق نار لا نهاية له بأسلوب roguelite
Doom Infinite، بواسطة difficultoldstuff، يحول محرك Doom لعام 1993 إلى مطلق نار لا نهائي يركز على أسلوب اللعب الروغلايك الذي يقدر اتخاذ القرارات التكتيكية. يقوم التعديل باستبدال الجولات الخطية بجلسات قابلة للتكرار وعالية المخاطر تركز على إدارة المخاطر على المدى القصير ونمو الشخصية على المدى الطويل. يضيف تقدمًا حديثًا ومكافآت جولات عشوائية على تخطيطات المستويات المألوفة لتمديد اللعب. سيجد عشاق Doom الكلاسيكية واللاعبون الذين يستمتعون بهيكل الجولات القابلة للتكرار تحديًا مستمرًا وتنوعًا هنا.
ما نوع التجربة التي ينشئها المود؟
في هذا المود، يتم إعادة صياغة إطلاق النار السريع الكلاسيكي كجولات قابلة للتكرار مدفوعة بمخاطر متزايدة. يجمع اللاعبون عملة الجولات المسماة الأرواح للتقدم خلال وبين الجولات بينما ترفع آلية اللعنة من الصعوبة كلما طال بقاء اللاعب. يحتفظ المود بإحساس السلاح الأصلي ولكنه يغير التركيز إلى البقاء التكتيكي عبر المحاولات المتتالية، مما يحول جلسات العمل القصيرة إلى حلقة تركز على التحمل.
ما مدى عمق الآليات وأنظمة التقدم؟
داخل الجولة، تكون الأنظمة متعددة الطبقات وقابلة للتغيير. يوفر المود أكثر من 100 قطعة أثرية ومعدلات تغير الأسلحة وقدرات اللاعب، مع إسقاطات أسلحة عشوائية بمكونات قابلة للتعديل، ومركز رئيسي حيث يتم فتح ترقيات دائمة للشخصيات والأسلحة. تغير مواجهات الزعماء المخصصة وخصائص الوحوش الفريدة التهديدات بين الجولات، لذا فإن بناء الشخصيات واختيارات المعدات تصبح أكثر أهمية من قوة النيران في جولة واحدة.
كيف يبدو ويعمل على إعدادات Windows؟
عندما تلعب، يتم رسم الخرائط بشكل يمكن التعرف عليه من المستويات الكلاسيكية ولكن يتم تقديمها كمتغيرات متحورة ومواجهات مصنوعة يدويًا، لذا فإن التخطيطات المألوفة تبدو مختلفة. يعمل المود على منفذ GZDoom ويتطلب IWAD من Doom II، مما يشكل العرض والتوافق مع المود. تحافظ المرئيات على جمالية ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول في التسعينيات بينما تخلق خصائص الأعداء وتصميم الزعماء لحظات من التباين ضمن تلك اللوحة.
ما مدى تحدي التقدم ولماذا تستمر في العودة؟
يواجه اللاعبون صعوبة ديناميكية من خلال تراكم اللعنة، التي تزيد بنشاط من تهديد الأعداء كلما استمرت الجولة. تعمل الأرواح كعملة ميتا لفتح ترقيات دائمة في المركز، مما يشجع المحاولات المتكررة والتقدم التدريجي. يركز التصميم على الإسقاطات العشوائية، والقطع الأثرية القابلة للتغيير، والزعماء المتغيرين مما ينتج عنه قيمة إعادة تشغيل عالية تكافئ التجريب، على الرغم من أن التصميم يفرض أيضًا منحنى تحدٍ حاد لبعض اللاعبين.
توصية: تتطلب عمقًا، الأفضل لعشاق دووم المتفانين
إنفينيتي هو خيار يتطلب جهدًا للاعبين الذين يستمتعون بالجولات عالية المخاطر والتقدم القائم على البناء. إن مسار الترقية على المدى الطويل للاعبين والمواجهات القابلة للتغيير تكافئ المثابرة والتجريب. نقطة يجب أخذها في الاعتبار: التصميم يفضل التحدي العالي، وهو عامل لاحظه اللاعبون، لذا قد يجد أولئك الذين يبحثون عن مدخل أخف إلى تعديلات دووم الكلاسيكية أن منحنى التعلم لديهم حاد.